Era el 10 de julio del año pasado a las 5:45 am, con mi gorra de béisbol hacia atrás y mis botas estilo Ugg, que yo apreté el botón "publicar" en Kickstarter y esperé a que mi mundo cambiara. Resulta que no estaba sola: apareciste por lo que es claro, que el juego, tal como lo conocíamos, necesitaba una reorganización – así que OUYA nació. Ahora, un año después, OUYA está viva. Con más de 250 juegos, más de 21.000 desarrolladores y siete grandes puntos de venta.
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jueves, 18 de julio de 2013
A un año de OUYA en Kickstarter, Julie Uhrman invita a presentar ideas de videojuegos para su consola, en forma de concurso
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